《无主之地4》总监称:构建自由度对标《博德之门3》

百科 2026-06-01 22:03:06 878

《无主之地4》首席角色设计师Nick Thurston近日透露,无主这款即将上市的地总监之门射击掠夺游戏竟从CRPG大作《博德之门3》中获得了关键启发。尽管Gearbox的称构okx招牌系列与拉瑞安工作室的CRPG风格迥异,开发团队仍借鉴了《博德之门3》等RPG的建自角色成长自由度,重塑本作的由度职业系统。

《无主之地4》总监称:构建自由度对标《博德之门3》

在近期Polygon专访中,对标Thurston坦言团队希望摆脱前作中某些角色“一招鲜”的博德设计局限。他特别称赞《博德之门3》和《流放之路》让玩家能自由实验不同流派的无主做法:“作为一个极致配装爱好者,我享受按照自己节奏打造终极build的地总监之门okx过程——但前作有些角色可塑性太单一了。”

这种新设计哲学将显著改变多人合作体验。称构过去选择相同角色的建自玩家往往殊途同归,而《无主之地4》中,由度同一个秘藏猎人将能发展出截然不同的对标战斗风格。“想象四位玩家都选阿蒙,博德却能玩出四种流派——这才是无主我心中的理想状态。”Thurston举例道。

《无主之地4》总监称:构建自由度对标《博德之门3》

《无主之地4》将于9月12日登陆PS5/Xbox/PC(Steam和Epic),Switch 2版则将于2025年10月3日发售。

本文地址:http://sxja.ho12nta.cn/html/83e7999837.html
版权声明

本文仅代表作者观点,不代表本站立场。
本文系作者授权发表,未经许可,不得转载。

全站热门

爆料称苹果下一代iPhone成本不低,光是镜头组件就涨价了50%

同名轻小说改编《侦探已经死了》将登陆Switch平台

《沙丘:觉醒》开发者:移植到Xbox Series S上是一大挑战 PC版画质很强

微软澄清:《黑神话》延期和Xbox硬件限制无关

射击肉鸽游戏《熄灯协议》第二轮封闭测试开启

I社新《VR女友》游戏开启众筹 你的老婆需要钱了

马鞍山“学生饮用奶计划”试点学校扩容

角色扮演游戏《Traysia》将于4月24日发售

友情链接